LIGHT
7Elemental HERO Honest Neos
Archetype:
Elemental HERO
ATK:
2500
DEF:
2000
Lượt xem:
9198
Hiệu ứng (VN):
(Hiệu ứng nhanh): Bạn có thể gửi xuống Mộ lá bài này, sau đó chọn mục tiêu 1 quái thú "HERO" trên sân; nó nhận được 2500 ATK cho đến khi kết thúc lượt này. (Hiệu ứng nhanh): Bạn có thể gửi xuống Mộ 1 quái thú "HERO" lá bài này nhận được ATK bằng với ATK của quái thú được gửi xuống mộ cho đến cuối lượt này. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Elemental HERO Honest Neos" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
(Quick Effect): You can discard this card, then target 1 "HERO" monster on the field; it gains 2500 ATK until the end of this turn. (Quick Effect): You can discard 1 "HERO" monster; this card gains ATK equal to the discarded monster's ATK until the end of this turn. You can only use each effect of "Elemental HERO Honest Neos" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Elemental HERO Honest Neos — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 52 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Bản thân: 51 · Úp lá bài: 53 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Hỗ trợ
Tại sao nó đạt điểm này
Căn牌 chuyển đổi một lá trong tay sẽ chết thành +2500 ATK một lần trong vòng chiến đấu cho một монстр HERO, và hiệu ứng thứ hai biến một монстр HERO thừa thành ATK bằng giá trị ATK của con vật đó. Đây là hai nguồn giá trị chính, nhưng mỗi hiệu ứng đều tốn một lá mà không có lợi ích gì, nên kinh tế tài nguyên và tương tác giữ ở mức trung bình. Sự hiện diện cao trong deck (400 trong 400 deck được lấy mẫu, 49% trong Heroic) xác nhận rằng nó dễ tiếp cận và phù hợp với engine HERO, chứ không phải vì nó mạnh tự do. Chỉ số 2500 ATK không kiếm được điểm trực tiếp; điểm số đến từ chuyển đổi bỏ đi để bơm và xây dựng deck rẻ tiền.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng | |
|---|---|---|---|
| Accessibility | 50 | Chạy như 1 trong 1 trong 400/400 deck trên 23 archetype và nằm trong tay như Hiệu ứng nhanh, nhưng nó không được tìm kiếm và không có dữ liệu khởi đầu (đã xác minh số lượng deck); thời gian kích hoạt nhanh được xác minh từ hiệu ứng. | |
| Combo & Chuyển đổi | 55 | +2500 ATK bơm của nó biến bất kỳ монстр HERO nào trên sân thành kẻ tấn công Cấp sếp, nhưng không có combo đã ghi nhận để xác nhận dòng bàn (được xác minh từ hiệu ứng; suy ra chuyển đổi). | |
| Kinh tế Tài nguyên | 30 | Loại bỏ nó hoặc một монстр HERO là chi phí 1-1 với không có rút bài, tìm kiếm hay tái tạo, nên lợi thế gần như trung lập đến âm (được xác minh từ hiệu ứng; suy ra). | |
| Hiệu ứng & Tương tác | 20 | Cả hai hiệu ứng đều là tăng ATK mà không có loại bỏ, loại bỏ hay phá rối đối phương (được xác minh từ hiệu ứng). | |
| Sử dụng Nguyên liệu | 35 | Một chiến binh Light Cấp độ 7 với không có tuner hoặc bằng chứng về sử dụng nguyên liệu, nên cơ thể chỉ hơi hữu ích như nguyên liệu (được suy ra; không có as_material data). | |
| Phong cách & Linh hoạt | 60 | Hai Hiệu ứng nhanh riêng biệt, mỗi lần một lần trong vòng, có thể dùng từ tay hoặc trên sân vào bất kỳ vòng nào, mang lại nhiều thời điểm và vùng (được xác minh từ hiệu ứng; đáp lại sự vô hiệu hoá được suy ra). | |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 72 | Là 1 trong 1 với số bản thường thấy không có garnet hay lock, và nó phù hợp với nhiều archetype HERO, nên rẻ để chạy (được xác minh từ copies_per_deck và spread archetype). |
Tính toán
Phân tích trọng số: Hỗ trợ / vai trò không rõ ràng (mặc định); không áp dụng blended thứ hai. Bản thân ≈ 51, Úp deck ≈ 53, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Bản thân + 0.60×Úp deck
Điểm mạnh
- Biến một lá trong tay thành một cú sút +2500 ATK một lần trong vòng chiến đấu cho bất kỳ монстр HERO nào (được xác minh từ hiệu ứng)
- Hiệu ứng thứ hai chuyển đổi một монстр HERO thừa thành ATK bằng giá trị ATK của nó (được xác minh từ hiệu ứng)
- Chạy trong 400 trong 400 deck được lấy mẫu với khoảng một bản, trên 23 archetype (được xác minh từ decks_evidence)
- Rẻ để chạy với không có giới hạn garnet hay lock (được suy ra)
Điểm yếu
- Mỗi hiệu ứng tốn một lá mà không có trả lại, nên lợi thế trung lập đến âm (được xác minh từ hiệu ứng)
- Bơm chỉ các монстр HERO và chỉ đến cuối vòng, không có hiệu ứng bàn dài hạn (được xác minh từ hiệu ứng)
- Không có combo, nên chuyển đổi bàn chỉ là suy luận từ hiệu ứng
- Không có tương tác, loại bỏ, hay loại bỏ giá trị (được xác minh từ hiệu ứng)
Điểm đánh giá / điểm nghẽn
- Bẫy lá trong tay vô hiệu hoá hiệu ứng kích hoạt nhanh, chẳng hạn như Ash Blossom & Joyous Spring, một đồng minh phổ biến trong các deck được lấy mẫu (được suy ra)
- Tương tác đối phương trên монстр HERO mục tiêu trước khi bơm ATK thực thi (được suy ra)
Cách sử dụng tốt nhất
ATK bơm / kết thúc vòng chiến đấu trong deck HERO. Deck: Heroic, Elemental HERO, Vision HERO. Suggested copies: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
Xác thực: Văn bản hiệu ứng: loại bỏ bản thân để cho монстр HERO +2500 ATK đến hết vòng (Hiệu ứng nhanh, một lần mỗi vòng); Văn bản hiệu ứng: loại bỏ monstre HERO để lấy ATK bằng giá trị ATK của nó (Hiệu ứng nhanh, một lần mỗi vòng); Chạy trong 400 trong 400 deck được lấy mẫu, 380 bản một bản (decks_evidence); Loại hình gameplay loại 7 chiếm 88.8% các deck (decks_evidence)
Quan sát: 49% các deck là Heroic; 23 archetype khác nhau tổng thể (decks_evidence); Đồng hành trên cùng xuất hiện trong 61% đến 97.5% các deck (Stratos 97.5%, Shadow Mist 94.8%) (decks_evidence); Sự bao gồm Vision HERO 66.7% tại 2 bản thông thường trong mẫu lịch sử (usage_statistics)
Suy ra: Bơm ATK là công cụ vòng chiến đấu, không phải công cụ tương tác; Chi phí loại bỏ khiến card gần như trung lập về mặt lá; Cơ thể Cấp độ 7 có giá trị nguyên liệu hạn chế mà không có tuner hoặc bằng chứng nguyên liệu
Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên chuyển đổi bàn chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có as_material hoặc as_starter data để xác nhận vai trò. Không có token banlist; giả định 3 bản (không giới hạn). Không có ruling được cung Cấp. Con đường Summon không có trong mô tả được cung Cấp, nên khả năng tiếp cận dựa trên sự hiện diện trong deck hơn là phương pháp summon được nêu.






